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第二百五十四章 开发之路并非一帆风顺(1 / 5)

黑光工作室里面的楚河坐在椅子上,看着荒野大镖客的美术素材,以及半月报告。

庞大的开发团队阵容,带来的除了高效的开发进度之外,同样还有一些麻烦的事情,比如一些麻烦。

往往是其中一个外包团队除了问题,那么因为他是负责荒野大镖客开发工作的,那么很有可能久直接牵扯到了天河网络的头上。

比如关于在游戏中一些细节的加入,跟社会问题。

毫无疑问这将会是一款级的游戏,游戏中将会出现不少暴力、以及粗鲁的场面,一开始按照众人的商议,游戏中还会出现一些反映现代社会的问题,但最大的问题就是该如何考虑将游戏的叙事在夸张跟朴实中找到一个平衡的点。

同时因为同时开发两个非同平台的主机,分别要进行两款主机硬件性能的应用与开发,这也是非常困难的一件事情,这相当于给原本的开发增加了一倍的难度,即便有微软跟索尼的官方帮助,但这仍然是一个很大的难题。

就如同楚河当初给与的希望一样,整个制作组所有的人,都希望能够在他们的手中出现一款伟大的作品。

但即便如此实际上机能,跟他们一开始所预想的还将会有一些差距,虽然他们目前为止还没有运用上两个主机上所有的su,但是他们并不认为这两款主机的性能,能够将他们所要的东西,全部加入进去。

一方面受限于技术原因,一方面同样也是主机平台的硬件性能。

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