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第三百二十四章 不被看好的游戏(1 / 5)

持续三天的t展会,虽然并没有对广大全球的玩家开放,但同样为了保持展会的知名度,还是邀请了来自全球各地游戏媒体进行报道。

不过这一次的天河网络则是并没有掀起太大的新闻了,毕竟相比于这一次展会的厂家阵容,仅仅只带来了两款游戏,而且还不是如同荒野大镖客那样级别的游戏。

面对ea的质量效应,星球大战,以及育碧的全境封锁,孤岛惊魂还有索尼的死亡搁浅等一流3a项目,着实是显得有一点不够看了。

即便是国内的媒体,对于天河网络的这两款游戏也就是简单的用文字描述了一下。

毕竟真的没有什么可写的啊,而且天河网络方面还不允许以视频等媒介传播出去。

如果是一些小站媒体的话,当然不用管这些,追究责任就追究好了,先抢了流量再说。

但国内如同游戏星空跟玩家乐园这些一流媒体,跟二流媒体显然不可能做这样的事情。

不过对于玩家而言,天河网络还是他们比较关注的重点,虽然说还有多款3a大作,而且从制作规模上而言虐杀原形只是一项中型投资的游戏。

但毕竟这是国产啊,而且还是很纯正的国产,此前对于荒野大镖客还是有不少杠精玩家有争议的。

比如荒野大镖客之所以能够成功,主要大规模的任务都是国外工作室来做的。

而且还举了一大堆的例子,什么黑光工作室有多厉害,他们以前的作品废土新维加斯有多么的经典,然后什么这是一个国际项目,不是什么纯正国产。

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