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第四百零三章 人工智能生命题材(1 / 5)

“vr么?”办公室里面,楚河听着凯奇的介绍,点点头。

“是的,代入感,这是交互式电影游戏所注重的东西,通过跟环境细节以及人物的操控,配合上音乐跟环境的气氛烘托,以及整体游戏的剧情叙述给玩家带来最好的沉浸代入感,这是这种类型游戏最有趣的地方。”凯奇说着。

在此之前他们所制作大获好评的暴雨,或许不是画面最出色的,但一定是一流顶尖的,甚至在人物建模的细节上面,他们可以说是世界顶尖的水准了。

而这都是庞大的经费一美元一美元砸出来的。

vr游戏,实际上目前已经算是踏入初级水准了,不少游戏厂商都有补足vr的准备,包括旗下各种游戏推出vr化。

但都没有取得太好的成绩,反而是一家专门制作18x的霓虹游戏厂商,推出的vr游戏大获好评,并且一举拿下了当时的年度vr销售冠军。

当时听到了这个消息的楚河,还感慨了一下想起了一个不知道真假流传在网上的段子网上支付手段技术,最早是源于铯情网站进行会员支付使用而发明出来的。

虽然不知道是真是假,但不得不说在面对何种东西的时候,玩家们表现出的力量还真的挺强大的。

充分表现出‘你给我看乃子,我就给你钱’的真理。

但不得不说,对于凯奇他们想要涉足vr的领域,楚河并没有多看好,因为有很多的东西需要解决。

关于游戏本身软件方面的设计问题就不用说了,如何解决玩家会不会产生眩晕的问题,这个可以通过测试来解决。

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