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第四百四十一章 抱着大腿不松手(1 / 5)

na的小作坊,不过也就是楚河的心血来潮,突然想到了这件事情,再加上对方不说是国内目前来说最优秀的,但却是在这一类型中做的最好,最有声音的厂商。

当然最主要的原因是这家游戏工作室收购了也花不了多少钱,就算后面连续推出的几款作品亏本,也能够将他们重组并入到tgk那边去,继续发光发热。

而且赔钱天河网络又不是赔不起,截止目前为止除去楚河自己涉足的项目之外,还有独立出来的页游公司、手游公司以及端游公司。

这几年页游跟端游方面,天河网络也出过几款赔钱的货,当然这些赔钱的货是作为独立出去的游戏公司,并没有挂上天河网络的名号,而且也没有以天河网络大肆宣传。

这种事情是很正常的,就算是业界大佬任天堂、索尼,以及b社等一流的游戏厂商,同样有过失败的游戏。

有一些游戏是运营上的失败,有一些游戏就纯粹是不受到玩家的喜欢,设计理念上的失败。

同样除了张阳晨的工作室,当天的活动结束后,还有其他的工作室收到了天河网络以及ega以及网元方面的橄榄枝。

…………

“后续还是有很多的东西可以做的,比如艾莉过去的故事。”办公室里面,楚河跟着刚刚从夏威夷岛度假归来的艾米跟吉拉两个人确定着接下来最后生还者要做的东西。

后续的dlc内容,似乎伴随着游戏的发展一款单机游戏,不发行后续的dlc总归是少了点味道,不管是免费的也好还是付费的也好。

实际上最早出的dlc出现的直接原因,主要还是因为受限于成本的原因,没有办法将所有的内容都在第一时间做进去。

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