300多个幸存者俘虏变成了300多个低级巨狼,尸体的档次一下子提升了三分之一
原本三具尸体才能制造一个骷髅兵,现在两具巨狼尸体就能制造一个骷髅兵
这种差距会随着数量的增加无线增值
咬了300多人的高级狼人豪特,神色略显疲惫,肚子中也传来了饥饿感,显然,传播狼毒对狼人来说,也不是毫无消耗。
在克尔苏加德看着豪特制造巨狼尸体的时候,赛里斯正坐在白骨王座上对未来的亡灵兵种主力做最后的调整,他脑海里仔细回忆着战斗的每一个细节,和各个亡灵兵种的用途。
除了那个最开始被赛里斯当作积累的骷髅勇士外,其他兵种的性能和战场用途在赛里斯脑海里都有了具体的评价。
骷髅兵作为性价比最高的一本兵种,自然不会舍弃,但食尸鬼的数量却需要削减。
赛里斯发现,食尸鬼在正面战场上的用途远没有想象中那么好,这次是教会审判军没有见识过食尸鬼,下一次教会审判军肯定会有所防备。
不用多,教会审判军的骑士只需要在冲锋的时候,将波次进攻的骑兵间距无限拉大,就足以降低食尸鬼的扑击伤害。
毕竟教会审判军的骑士不是被食尸鬼杀死的,而是被食尸鬼扑下马后被自己人踩死的
在有所准备下,规避这一点并不难