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第361章,更火的虚拟世界(2 / 5)

“现在虽然虚拟世界的发布时间还很短,但是目前虚拟世界的用户数量已经突破了2亿大关。”

“单单是我们开发的虚拟游戏仙侠世界目前的游戏用户数量也是已经突破了1.6亿,实时在线人数已经突破了5000万人。”

“仙侠世界非常的火爆,不过我们只卖点卡的模式是不是太单调了,不太赚钱,有不少的游戏公司和我这边联系过了,希望能够代理我们的这款游戏,交给他们来运营,可以保证让我们的收益是现在的十倍。”

“交给游戏公司运营?”

“不行,坚决不行。”

“仙侠世界这款游戏将会成为虚拟世界里面一个长久的经典和永恒,我们永远只卖游戏点卡和时间,不卖装备,不卖金币,维持游戏的平衡和持续性发展,让它始终是一款经典的游戏。”

“让这些游戏公司来运营的话,估计着到时候卖时装、卖装备之类的,什么都会弄出来,很快就会消耗掉这款游戏的寿命。”

刘远一听,顿时就连连摇头。

钱是赚不完的,人总是要有点情怀的。

国内的游戏公司为什么总是被人诟病,说到底很多时候都是太过于看重短时间内的盈利了。

往往本来是一款挺经典的游戏,结果很快就沦为了卖装备、时装、金币之类的了,丧失了公平性和游戏性、可玩性等等,很快就流逝了大量的玩家,最终也就悄然消失。

曾经网游非常的火爆,但后来逐渐的歇火了,大家逐渐的不再玩网游,改去玩竞技类的游戏,因为竞技类的游戏相对更公平,不可能说动不动就一个土豪怒砸几十万就可以一个人吊打一个服务器的现象。

而游戏公司呢,也逐渐的不再热衷于开发网络游戏了,因为网络游戏开发时间长、投资大,可是玩家数量却越来越少。

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