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86、安歌(2 / 5)

清风的心痒痒的,以至于补兵都出现瑕疵,连着漏了两个兵。

“至于草食。”

清风精神一震,继续听了起来。

“顾名思义,草食打野的特点就是不善个体进攻,技能机制偏为笨拙,可以说前期基本没有抓人的能力,甚至在对方选出肉食打野的情况下,能保证自己安稳的发育就已经是很好的事情。”

“不过就像我刚才说的,联盟不会让有完美的英雄出现,但同样也不会创造根本就没什么用的英雄。”

“草食打野,关键就在于中后期的团战协作发力,一样选几个代表,比如猪妹、阿木木、蝎子。”

“和肉食打野相比,大家很容易发现他们的不同点,肉食打野的技能灵活但控制少,伤害多但不稳定因素强大,而草食打野只要度过难熬的前期,一旦进入节奏发力点,那这些打野的稳定控制和团队协作能力将会在团战中给予对手沉重一击,甚至二击三击无限连击。”

“稳定控制,团队协作,就是草食打野。”

许多观众听得眼前一亮。

只觉得以前那些似是而非的理解,现在开始变得清晰起来,以至于脑海中不断开始涌现想法。

当然,一些段位高的打野玩家就没有这么动容,但也同样点头表示对赢总理解的赞许。

“好活!”

“听起来好像草食打野更强?但为什么我选猪妹就会被对面反到生活不能自理?”

“赢总少说一点,草食完全看队友啊呜呜!”

“大家别上当!赢总是玩ad的,肯定希望草食打野越来越多啊!工具人谁不想要!”

“前边兄弟说的对,草食太看队友了,队友不行草食真的会被反野反到死!”

“质变打野呢?”

“……”

屏幕的光映在江南脸上,忽亮忽暗。

“唔。”

“质变打野。”

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