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第718章 开局送一个(2 / 5)

五秒钟一个变化,不同变化下的通道会去往不同的地点,一共会有五个变化,这张图要熟练地背下通道前往的点位。

正因为有这种地形机制,一旦分兵行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他变化石柱的通道辗转。

知道这一特点的严弘。

防守方五人抱团。

抢迷宫正中央的中枢地区。

严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。

在这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能通往防守方防守的两个点位。

抢下了这个地方,你想从哪个方向进攻防守点位都不是问题。

进攻方想要更流畅地组织进攻,就一定要抢夺这个区域。

严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。

而借助防守方比进攻方可以先出复活点的特性。

他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。

提前预设好了早有准备的站位。

对方走这里,那就开局上演十人团战。

在上帝视角的解说,看着争嵘战队的选择,都认为这个决策处理很到位。

他们占了这个中枢位置,是空防了两个防守点位,但给你拿了又怎么样?

放给你。

争嵘战队可以从迷宫中枢位置,这十二个不同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下的防守点位。

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