这要求,是高产中的高产了。
完全不把人当人来用。
其他国家里的游戏工作室一年做一部单机游戏,那都是高产似母猪,可他们公司不一样,一年三款单机游戏是及格线,再低就不行,这样的制作速度,不说质量怎么样,人都是要猝死的好吗?
还好去年年中策划年底开始制作,今年年中正式推出的妖怪国度在国内大受热评,赚了不少回来,不然年终奖又不好说了。
可看这最新的单机游戏农夫与海的销售架势。
感觉这年终奖又得泡汤了。
江老板,看来我也该请个长假好好休息休息了。
程沫心中悲戚。
对新来的这位王珂,王制作人,程沫也不能说不满意,行事上从善如流,人品也很好,然而从善如流和人品在制作上面提升真不大。
有些东西,还是要用才华和对市场的理解来说话的。
不过,种田流的单机游戏,销量会差到这种地步,是程沫没有想到的,这是新人制作人制作单机最好的一种类型,他不要你策划出什么宏伟的剧情,一个简单的开头,该怎么种田,种田以后能得到什么,种田的下一级下一阶段又该怎么做,画面制作再好一些。
一个种田流的单机就出来了。