沈一鸣都没有出场,干净利落的一个6:1光速解决了比赛,这种碾压局,是很难看到细节的。
连正面的操作对轰都有差距,我技能丢给你,你都接不住打不了反手,那么哪里来的后续技能扑杀和战术展开?
永生战队连战术都没有需求,就已经把这支丹麦队伍锤得七七八八了。
这就苦了那些做分析的教练团了。
他们这场比赛,只能看到永生战队强劲的操作,没能从永生战队的风格上下手,仅仅收集一下选手操作风格和他的行动路线上的小情报。
和孤行者战队一样。
永生战队也是两场猛杀,两场结束都是6:1的凶残战绩,这局赢下,永生战队和孤行者战队一起进入了自己小组的头名。
而根据赛制而言。
小组内的四支队伍,在最后一轮比赛中,如果有赢场相同的队伍,那么赢场相同的队伍里,根据小回合内优胜场多的判胜负关系。
也就是说6:1的比分,就会有5个回合的优胜场次,其他队伍是6:4结束比赛的话,只能有1个回合的优胜场次。
比分碾压的次数越多,胜负关系就越占据优势。