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第1133章 【秘宝之主】的完全体(2 / 4)

才华、运气,以及手感。

随着制作宝具数量的限制被取消,秘宝之主有了更多的试错机会,可以为更多契约者服务,但失败率也将飙升。

那些属性明显相互背离的‘称号装备’,失败几率几乎必然。唯有契合度越高,添加的有利合成的‘元素’越多,才能让成功率提升。

听起来越来越像三流的‘合成强化游戏’了,报废率飙升。

白浪甚至怀疑这是乐园在打压他!

因为秘宝之主补完后,明显能和乐园抢生意。所以提高自己的宝具报废率,抹黑口碑,好让契约者都选择乐园官方的服务,拒绝自己的黑作坊。

变化3:

三阶后,乐园对契约者开发‘宝具合成’服务,可以申请将能力栏与‘称号’进行合成,制作成具备唯一性、专属性的‘能力类宝具’。

白浪同样获得类似的能力,但仅能对自身使用,无法为别的契约者提供服务。

这种能力栏的合成,浪无需向乐园提交申请,但是每尝试一次,都需要消耗一次‘任务评价’。

与普通契约者相比,秘宝之主并没多少优待。只不过不用排队申请,也不用经历‘宝具试炼任务’。

而乐园发放的‘官方宝具合成任务’,通常只分配给少数优秀的契约者。成绩平庸的契约者,是没资格申请宝具试炼的。

变化4:

这是职业二转后,乐园提供的特异化选项。传火乐园根据浪在试炼期间的表现,给予他两种不同的强化路径:

选项A:制造任何宝具时,获得融合进度25的保底。

这是对变化2的补充。并非‘成功率’提高25。

因为‘成功率’其实是忽悠人的东西,说给客户听的。

对于秘宝之主而言,不存在成与败的概率。如果一件宝具制造成功,那么成功概率为100。若宝具在合成的任意一步出差错而报废,那成功率就是0。

一次合成,只有成功或失败两个答案。

至于选项A,是让任何一次合成行为的完成度,至少达到25。

毕竟职业补完了,专业性大幅提升了。具体就体现在,无论任何一种天马行空的‘合成公式’,在浪设计出来后,都不会直接失败。必须给浪‘25完成度’的面子。

哪怕是将一件名为油碳人的乐园装备,与另一个凭辣脆称号进行组合,制造一件名为辣脆香皂的宝具,排斥度高达100,必然失败。

但选择固化A后,宝具绝不会直接爆炸,而是在强制融合25的基础,向进度26跳跃时,在原地炸炉,合成失败!

好处是,哪怕这次合成失败了。浪依旧能从这25的进度中,获取知识反馈,窥探这次尝试的奥秘,并累积宝贵经验。在其他与油碳人装备,或辣脆称号的相关新宝具合成中,胜率大增!

与选项B相比,选项A代表了广度。

固化A后,浪无论在任意领域,合成任意一宝具时,都有25的强制完成度。反正替外人合成宝具,报废的也是别人的称号,他不心疼。

而期间获得的宝贵知识与经验,都是自己的。在这25合成进度的保驾护航下,只要报废的多了,他终能成为宝具制造大师!

至于选项B?

乐园检测到浪在过去的‘作品(宝具)’中,与鱼概念契合度极高。尤其最成功的几件作品,鱼元素浓度极高。

白浪迄今为止的作品中,无限鱼制的含金量最高。虽然魔神柱、海鲜城完爆鱼制。

但前者的附加值,全靠治愈神系撑着。若没了众邪灵的定居,魔神柱价值暴跌,就是一根图腾柱。

拉莱耶海鲜城的本质,也不过一个‘精灵球’。全靠世界碎片莲

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